2D fyzikální simulátor studenta Emila Ernerfeldta z VRlab na švédské Umeå University je naprogramován v C++ s použitím knihoven OpenGL, GLEW, SDL (window management), SDL_image a dalších. Můžeme v něm jednoduše pomocí myši nakreslit jakýkoliv objekt, objektu nadefinovat vlastnosti jako je například tření a hmotnost a objekt se pak v 2D simulaci chová jako reálný. K dispozici jsou i další prvky jako řetězy, motory, pružiny nebo klouby. Můžete skládat zeď z cihliček nebo vytvářet složité mechanické stroje. Phun je freeware a můžete si ho volně stáhnout ve verzi pro MS Windows (instalátor nebo archiv ZIP) i jako balíček pro Linux.
pondělí 13. října 2008
Přihlásit se k odběru:
Komentáře k příspěvku (Atom)
1 komentář:
Janku, to je neskutečně dobrý.
Okomentovat